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信长之野望系列游戏

名称:信长之野望2

上市时间:1986-08-25

游戏简介:

《信长之野望2》相对于第一代而言,这款游戏在可玩性和游戏画面方面都有了长足的进步。国内目前仍旧能够在网络或其它渠道上找到这款骨灰级游戏的日文版和英文版。和前作相比,《全国版》的战斗仍然采用六角格,己方出动兵力平均分配给各支部队,将领和军队的概念还不明显。

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名称:信长之野望3:天道

上市时间:1988-12-31

游戏简介:

《信长之野望3》不再仅仅是君主间的战斗,开始引入了“武将”概念,并且登场武将达到400名!战斗地图改为和《三国志Ⅰ》一样的交错方格拼搭式样,明确区分了不同的兵种和不同攻击方式,并产生了“攻城”的概念,将野战和城战划分为两个层次。从城战的设计上,已经可以看出光荣专注于细节的优良传统了——想攻入城内,必须先破城门,而在门破之前,城内情况攻城方是看不见的。

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名称:信长之野望4:武将风云录

上市时间:1991-12-21

IGN评分:7.4

游戏简介:

1990年出品的《信长之野望》第四代《武将风云录》,可谓是系列中的第一座里程碑,也是光荣游戏作品成熟化的一款经典之作。这款游戏最大的特色,就是强化了文化属性,添加了技术属性。茶人、茶器、茶会的概念就此诞生,和歌也在茶会中有所体现,这是使战国游戏真正体现其独有特色,与其它历史游戏形成鲜明文化区别的开山之作(连时间显示都可以切换公历或和历)。技术属性更直接影响到铁砲、铁甲船等特殊武器装备的运用。第一次出现了海战,战斗系统也更加完善和有趣了。

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名称:信长之野望5:霸王传

上市时间:1992-12-31

游戏简介:

这是由光荣公司推出的战略类游戏,游戏要求将日本64个诸侯国170多个城池纳入自己的版图,升任为征夷大将军。本游戏出场人物多达900多名,武将的个性、能力值皆有不同。有些能力值还设计成隐藏数值,增加了玩家知人善任、调兵遣将的难度。

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名称:信长之野望6:天翔记高清日文版

上市时间:1994-12-16

IGN评分:7.0

游戏简介:

游戏以1534年织田信长出生到1582年本能寺之乱后的日本战国时纷争最为激烈的这段时期为背景,期间众多著名的大名、武将、名人等纷纷登场,收录总人数达到了千人以上。游戏的玩法仍然是此类SLG的最正统玩法:选择一到八名大名,对内进行治理开发和人才招徕以富国强兵,抵挡外敌侵略的同时适时地对外用兵,最终结束战国乱世,统一整个日本。

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名称:信长之野望7:将星录

上市时间:1997-03-31

IGN评分:8.0

游戏简介:

《信长之野望7:将星录》是一款策略游戏。该作相比第六代来说,在很多方面都有所突破。比如吸收了《文明》系列的建设内容,将战略层面和战斗层面合而为一,在整张大地图上进行几乎九成以上的游戏内容,这是它的独特之处。

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名称:信长之野望8:烈风传威力加强版

上市时间:1999-03-08

主线任务:500小时

游戏简介:

《信长之野望8:威力加强版》是《信长之野望8》的强化版本,继承了原版的核心玩法和特色,在前作的基础上进行了极大的完善,特别是在内政系统上进行了精简,去除了一些不必要的元素,使得游戏体验更加流畅和高效。同时加入了更多的游戏内容和玩法,进一步提升了游戏的可玩性和深度。

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名称:信长之野望9:岚世记

上市时间:2001-02-10

游戏简介:

《信长之野望9:岚世记》是一款策略游戏。该作相比起之前的系列有不少突破:在游戏的进行过程中,以“月”为单位,每个月被划分为三个阶段:事件、战略、合战。而游戏的最终目标就是统一日本,一共有三种统一条件:武力统一、支配统一和从属统一。
游戏中还存在着7种势力:国人众、寺社、忍者众、水军众、都市、朝廷和幕府,与这些势力的关系会对整个游戏产生不小的影响。

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名称:信长之野望10:苍天录威力加强日文版

上市时间:2011-08-04

游戏简介:

《信长之野望10:苍天录威力加强版》中加入了《信长之野望》系列首次出现的信长诞生前的3个时代剧本,包括1495年开始的“骏河之枭雄”等3个剧本,玩家可以使用北条早云、浅井亮政等著名武将。游戏收录了对游戏数据的编辑功能,包括历史事件、事件条件、登场人物、副线、背景图等,玩家可以自己制作原创历史事件,同时电脑的AI也对应游戏的名称进行了“威力加强”。

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名称:信长之野望11:天下创世

上市时间:2003-9-28

游戏简介:

在本作中,与同系列之前作品的最大差异在于画面的3D化。在游戏系统方面,本作比起合战更重视内政实施,基本上跟第七、八作的“将星录”与“烈风传”箱庭型内政颇有相似之处,但本作在制作街道城镇时不仅是在全国地图上执行而已,甚至在玩家自己的领地城下限定原野上也可以任自己高兴来建造城镇。虽然初期城镇状态破破烂烂百废待兴,但随著玩家不断实行内政,城镇也会逐渐变得繁荣兴盛,让玩家能充分体验藉由内政让城镇繁华的乐趣。

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名称:信长之野望12:革新

上市时间:2005-09-27

游戏简介:

《信长之野望12:革新》,将全日本结合成单一的3D地图画面,包括内政、建设、战争等都在这统一的地图上以即时的方式进行。而这统一的全日本地图也以非常细致的3D绘图,忠实的呈现了日本各地的景观,像是山丘、平原、河川、火山等都是按照真实地图来加以建构,其中也包括像是富士山之类的知名景观。

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名称:信长之野望13:天道

上市时间:2009-9-18

游戏简介:

游戏承袭《革新》采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携攻击”等新要素。并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目标展开厮杀的“群雄争霸模式”。模式中并针对各地方诸侯准备了原创性十足的故事剧情,详细描绘出战国诸侯们的乱世生存之道。

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名称:信长之野望14:创造

上市时间:2013-12-12

游戏简介:

《信长之野望14:创造》还加入了养成要素,使得游戏玩法更加丰富。图像采用全3D地图,可以无缝地确认从城市到全国范围的各个细节,为玩家提供了一个真实而详细的战国时代模拟体验。此外,游戏提供了多个剧本供玩家选择,从1551年战国伊始到1582年清须会议,每个剧本都有独特的起始条件和目标,让玩家能够从多个角度体验战国时代的风云变幻。

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名称:信长之野望:战国立志传

上市时间:2016-03-24

游戏简介:

《信长之野望创造:战国立志传》是由Koei Tecmo所制作的策略游戏,本作以《信长之野望:创造》为基础,初次采用了可体验一名武将生涯的武将游玩方式。玩家这次可以从2000人以上的全武将中选择一人来游玩,如果选择大名的话玩的内容就会与《信长之野望14》很接近。选择一般武将的话,游玩内容为发展毫无一物的领地。不需要夺取天下,目标是完成所操作武将的人生,寿终正寝时即到达结局。

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名称:信长之野望15:大志威力加强版

上市时间:2019-02-14

主线任务:

IGN评分:

游戏简介:

《信长之野望:大志威力加强版》是一款策略游戏,在原版游戏中,游戏行动是以“阶段性战局”进行,这款威力加强版采用了“即时战略”,可以说是完全不同的玩法。玩家可以随意介入战局,指挥战斗,采用多样化策略克敌制胜。除此之外,还加入了陷阱,结合并与战略和战术,这些策略可以提供战斗产生巨大的影响。

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名称:信长之野望16:新生

上市时间:2022-07-21

游戏简介:

《信长之野望:新生》是《信长之野望》系列最新作,一如游戏题名《新生》所示,融入了新的挑战、对于新的世界的新的决意。深思熟虑的“活生生武将”,体验“真真切切的战国”吧。与个性鲜明的家臣们君臣一体推动历史吧。这就是历史模拟游戏之巅峰“信长之野望”系列的最新作,KOU SHIBUSAWA 40周年纪念作品。

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